c++++ 函数库和 stl 实现了泛型编程:函数模板定义通用函数,可针对任何类型实例化。类模板定义通用类,同样可针对任何类型实例化。stl 算法提供通用操作,利用泛型函数库和类模板。实战示例展示如何使用模板和算法处理不同类型几何图形。
用 C++ 函数库和标准模板库 (STL) 实现泛型编程
泛型编程是一种独立于特定数据类型的编程范例。通过编写通用代码,泛型编程可以提升代码的可复用性和灵活性。C++ 函数库和 STL 提供了强大的工具,使泛型编程成为可能。
函数模板
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函数模板用于定义通用函数,它可以针对任何数据类型进行实例化。函数模板的语法如下:
template <typename T>void myFunction(T value) { // ...}登录后复制例如,我们可以定义一个打印任何类型值的函数:
template <typename T>void printValue(T value) { std::cout << value << std::endl;}登录后复制类模板
类模板用于定义通用类,它可以针对任何数据类型进行实例化。类模板的语法如下:
template <typename T>class myClass { // ...};登录后复制例如,我们可以定义一个表示任意类型的列表的类:
template <typename T>class myList { std::vector<T> elements;};登录后复制STL 算法
STL 提供了一组通用算法,可用于对各种数据类型进行处理。这些算法利用泛型函数库和类模板来实现泛型操作。例如,std::find() 函数可以在任何类型序列中查找指定元素:
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};auto found = std::find(numbers.begin(), numbers.end(), 3);登录后复制实战示例
考虑一个用来处理不同形状的几何图形的程序。我们可以使用函数模板和类模板来创建一种泛型的图形类:
template <typename T>class Shape {public: virtual double calculateArea() = 0; virtual std::string getType() = 0;};template <typename T>class Square : public Shape<T> {public: T side; Square(T side) : side(side) {} double calculateArea() override { return side * side; } std::string getType() override { return "Square"; }};template <typename T>class Circle : public Shape<T> {public: T radius; Circle(T radius) : radius(radius) {} double calculateArea() override { return 3.14159 * radius * radius; } std::string getType() override { return "Circle"; }};// ...登录后复制然后,我们可以使用 STL 算法来迭代图形集合并计算它们总面积:
double calculateTotalArea(std::vector<Shape<double>>& shapes) { double totalArea = 0; for (auto& shape : shapes) { totalArea += shape.calculateArea(); } return totalArea;}int main() { std::vector<Shape<double>> shapes; shapes.push_back(Square<double>(3.0)); shapes.push_back(Circle<double>(2.0)); double totalArea = calculateTotalArea(shapes); std::cout << "Total area: " << totalArea << std::endl; return 0;}登录后复制以上就是C++ 函数库和标准模板库如何实现泛型编程?的详细内容!